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STARS
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Asunto:Re[2]: [STARS] stargates
Fecha:Miercoles, 27 de Marzo, 2002  20:08:45 (+0100)
Autor:Alejandro R. Mosteo Chagoyen <402450 @............es>

Encuentro especialmente útil el stars calculator. Sirve para montones 
de cosas. He visto que en la lista está la 3.02. Subo la 3.06. Bye. 
 
>     Muchas gracias por tus explicaciones. Me quedan un par de duda. ¿como se calcula el daño? ¿como sabes que es el 3% por ejemplo? Lo he estado mirando en la ayuda y no he encontrado nada. 
>   ----- Original Message -----  
>   From: Caok  
>   To: stars@...  
>   Sent: Tuesday, March 26, 2002 1:31 AM 
>   Subject: RE: [STARS] stargates 
 
 
>   Se daña más por masa que por distancia. 
>   Por ejemplo: supongamos que tenes una puerta tipo 100kT/250ly (la más chica) en ambos extremos del camino. Si envías la nave a 275ly (10%+ del límite) el daño es del 3% de su armadura. En cambio 
> si tratas de enviar una nave de 110kT (también 10%+ del límite), el daño será del 5% de su armadura. En ambos casos el riesgo de perderla (destruida) es del 1 y 2% respectivamente. 
 
>   Algo que generalmente no se tiene en cuenta: 
>   La distancia válida para usar la puerta la da la puerta desde dónde sale la nave, para la masa válida hay que considerar ambas puertas (la de salida y la de llegada) y pueden producir daños 
> distintos cada una (o una sí y la otra no) 
 
>   Sobre tus naves: si llegan a más del 100% de la masa límite de la puerta ni lo intentes, lo más probable es que sólo llegue la tres cuartas partes de la flota y con el 50% de daños. 
 
>   Saludos, 
 
>   Caok. 
 
>   PD: qué hacés despierto a estas horas? Vamos, a la cama, que mañana hay que madrugar :) 
 
 
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> Flash, Director, Photoshop, Dreamweaver, Freehand 
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> Más información en: http://www.elistas.net/arforce/54/ 
 
 
 
 
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