Se daña más por masa que por
distancia.
Por ejemplo: supongamos que tenes una puerta tipo
100kT/250ly (la más chica) en ambos extremos del camino. Si envías la nave a
275ly (10%+ del límite) el daño es del 3% de su armadura. En cambio si tratas de
enviar una nave de 110kT (también 10%+ del límite), el daño será del 5% de su
armadura. En ambos casos el riesgo de perderla (destruida) es del 1 y 2%
respectivamente.
Algo que generalmente no se tiene en
cuenta:
La distancia válida para usar la puerta la da la
puerta desde dónde sale la nave, para la masa válida hay
que considerar ambas puertas (la de salida y la de llegada) y pueden
producir daños distintos cada una (o una sí y la otra no)
Sobre tus naves: si llegan a más del 100% de la
masa límite de la puerta ni lo intentes, lo más probable es que sólo
llegue la tres cuartas partes de la flota y con el 50% de
daños.
Saludos,
Caok.
PD: qué hacés despierto a estas horas? Vamos, a la
cama, que mañana hay que madrugar :) |