|
Hola Andrés
Los coeficientes de reflexión se usan justamente en interiores. En este caso debes usar el método punto por punto de las iluminancias (Lux)
Te lo explicaré para el caso de una superficie abierta, sin árboles ni obstáculos. Debes superponer las gráficas isolux de las luminarias elegidas (a escala) e ir variando la distancia entre las mismas hasta que obtengas el valor de iluminancia deseado.
Debes tener en cuenta que el diagrama isolux es aproximadamente como una serie de circunferencias concéntricas, cada una de ellas con distinto nivel de iluminancia, (en general decrece a medida que se aleja de la luminaria). Por lo tanto la cuestión es ir moviendo, por ejemplo, 2 diagramas (impresos en papel transparente) de manera de sumar los valores que se intersectan en el punto donde quieres saber la iluminancia.
Esto te lo explico asÃ, en forma artesanal o manual para que se entienda mejor. Con PC es más fácil pues los datos de iluminancia ya vienen cargados con la luminaria elegida.
Obviamente, éste cálculo es para la iluminación de base o general del parque, cuando aparecen obstáculos, como árboles, debes tratarlo cada uno en particular, con efectos de realce.
Espero haber sido claro, no dudes en volver a consultar si queda algo no muy claro.
Cordialmente
Ing. Sergio Luñansky
Bahìa Blanca
Argentina
-------Mensaje original-------
Fecha: 02/07/2008 04:04:59 p.m.
Asunto: [[[SPAM]]]LCIE- ILUMINCACION DE PARQUES
ESTIMADOS LISTEROS:
Les agradecere si alguien me puede ayudar con un ejemplo de como diseñar la iluminacion de un parque.
Tengo conocimiento de como hacerlo en una habitacion cerrada, pero en un parque como aplico los coeficientes de reflexion del techo y paredes.
Si en su defecto conocen de algun link en la web por favor comuniquenmelo
Por la ayuda que me puedan brindar les anticipo mis agradecimientos.
|