| Asunto: | [blender3d] Re: Operaciones booleanas | | Fecha: | 14 de Marzo, 2002 18:53:26 (+0100) | | Autor: | pacoloco <pacoloco4 @.......com>
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| En respuesta a: | Mensaje 4 (escrito por guiallar_horn) |
Une las mallas que quieras combinar, con control j , entra en mofo vertice,
selecciona los vertices que toquen (usualmente todos) y dale al boton intersect.
Te devolvera todas las partes separadas, tendras que pinchar el vertice que
quieras y seleccionar los que esten pegaos con "l" para manejarlos, de todas
formas, lo hace muy mal (las booleanas)
au
> Hola, soy nuevo en la lista, estoy empezando con Blender, antes he usado
caligariTrueSpace, y ultimamente Bryce 5 y Poser 4.
> Mi interes en blender viene por la "necesidad" de conocer cuantos mas
programas de diseño 3D mejor.
>
> Dicho esto, y a modo de cuasi presentacion, una pregunta... ¿como se
hacen operaciones booleanas con blender?
> - Substraccion
> - Adicion
> - Interseccion
>
> En fin todo lo relacionado con la teoria de conjuntos...
>
> Un saludo, y hasta otra. Heimdall
>
>
>
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