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Arquitectura e Informática
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Asunto: [A+i] Nro. 26 - Año 2 - 22 de Octubre de 2002
Fecha:Lunes, 21 de Octubre, 2002  22:45:47 (-0300)
Autor:Arquinea.com - Diego Repetto <drepetto @........com>

[ A+ I = e-arquitectura ] Nro. 26 - Vol. II

Si deseas leer SIN estar conectado a Internet (off-line), o tienes problemas para visualizar
este boletín o sus imagenes, puedes solicitar que te enviemos el número en
formato PDF (230 KB), al email numeroE26@arquinea.com


Arquinea.com
Nro. 26 - Año 2 - 22 de Octubre de 2002 Enviado a 9860 suscriptores (100% opt-in)
Diego Repetto - EditorEste es un boletín electrónico gratuito editado por Diego Repetto desde Argentina y es enviado únicamente a quienes se han suscrito voluntariamente al mismo. Su temática gira en torno a la Informática aplicada a la Arquitectura, Ingeniería y Construcción.
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Si son docentes o profesionales que simplemente escriben por placer, la lectura del informe les abrirá la perspectiva a TODO un mundo nuevo. Se los aseguro!

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FE DE ERRATAS


Debido a errores que hemos detectado en el ZIP de regalo de la entrega anterior, hemos decidido, volver a entregar en esta edición la PLANILLA DE ANALISIS DE COSTOS gentileza del Ingeniero Civil Fabián Si, de Plaza Huincul, Provincia del Neuquén, pero esta vez en formato EXCEL.

Tamaño: 482 Kb.


Formato: Excel

Descárguelo desde la web

haciendo click aquí

:: INDICE ::

 

Del Editor Disculpas y comprensión

SOLUCIONES INFORMATICAS: Monitor de Pantalla Triple, Pantalla de estado real máximo para informática profesional.

EN 3 LINEAS

COMUNIDAD ARQUINEA:

Opiniones de Suscriptores
Agenda Profesional
Novedades de Suscriptores:

DATOS ADMINISTRATIVOS Aclaraciones, Bajas, Suscripciones, Confidencialidad, Datos del Editor.

 

  CONSIGNA - ENCUESTA

De acuerdo a tus posibilidades, ¿Cuál de las siguientes opciones elegirías para aprender CAD 2D o 3D?


Curso presencial (mayor costo)


Curso por email (menor costo)
Sería autodidacta, compraría un manual y estudiaría por mi cuenta

 

 REGALO DE LA EDICION


¿Tiene Usted una obra escrita y hasta ahora NO había podido publicarla?

¿Los costos que le dan para EDITAR E IMPRIMIR su libro son MUY ELEVADOS de acuerdo con sus posibilidades económicas?

¿Publicó YA su libro y NO sabe como distribuirlo?

YA está disponible en forma GRATUITA para todos los suscriptores de Arquinea, el informe: "Rompiendo el Paradigma: Publique y Distribuya su propio Libro".

Click aquí, deje sus datos y lo recibirá INMEDIATAMENTE en su email en el formato que escoja: PDF o Word.

 
  DEL EDITOR
  Disculpas y comprensión...
   

 

Hola,

Considero necesario informar a los lectores de Arquinea que las serias dificultades que hemos padecido últimamente, en su mayoría debidas a constantes fallas técnicas, repercutieron en el normal envío quincenal del boletín.

Como consecuencia de dichas fallas, nos vimos retrasasados en compromisos laborales, y -a su vez- nuevamente nos atrasamos en la entrega de nuestro boletín electrónico, pero realmente hemos tenido un mes de Septiembre e inicio de Octubre para el olvido...

Como ustedes sabrán, Arquinea nació, creció, y vivirá por mucho tiempo con una frecuencia quincenal, y de manera totalmente GRATIS (y nuestro deseo es que continúe de la misma manera).

Para los que desconcen cómo se procesa el boletín-e Arquinea, les cuento que se lo realiza en base al esfuerzo de tan solo dos (2) personas:

  • Valeria, mi querida amiga, socia y esposa,
  • y quien les escribe, Diego.

Este equipo le dedica los fines de semanas enteros al desarrollo de Arquinea, robándole un valioso tiempo a sus hijos (Alessia y Fabrizzio).

Cuando nos vemos en un escenario, como el que vive nuestro querido País, la Argentina, con más del 30% de desempleo, nosotros nos sentimos privilegiados de contar con trabajo, y lo más importante es cumplir con nuestros clientes.

Por lo que comprenderán que ante problemas de cualquier índole, debemos proteger nuestra fuente laboral, y debemos dedicar menor tiempo a nuestro querido proyecto Arquinea, aunque le aseguramos que por lo menos una vez al mes tendrán noticias nuestras, se los aseguro :-)

Esa es la razón del transitorio envío mensual del boletín y la reducción de algunas secciones, pero esto no afectará la calidad de los servicios esenciales de Arquinea.

Confiamos que también ahora, como en en otras oportunidades, la comprensión de la gran masa de lectores nos acompañe para superar estas persistentes dificultades.

Para sumar a los inconvenientes que tuvimos, hemos detectado que el ZIP del REGALO de la edición número 25, estaba con errores debido a las constantes fallas técnicas (que parecen interminables :-) por eso, hemos decidido volver a entregar en esta edición la PLANILLA DE ANALISIS DE COSTOS gentileza del Ingeniero Civil Fabián Si, de Plaza Huincul, Provincia del Neuquén, pero esta vez en formato EXCEL.

Tamaño: 482 Kb. - Formato: Excel - Descárguelo desde la web haciendo click aquí

En este número presentamos la última entrega del artículo sobre el Monitor de Pantalla Triple y les comento que para la próxima edición compartiremos contigo algunas sorpresas...

Hasta la próxima, y gracias por tu comprensión.

Un e-abrazo

Diego Repetto
Editor de [A+I]

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  Soluciones Informaticas - Monitor de Pantalla Triple
  Pantalla de estado real máximo para informática profesional
   

 

En la edición anterior analizamos la calidad de la Pantalla de estado real máximo para informática profesional, en esta segunda y última entrega veremos el rendimiento y las características de la misma.

RENDIMIENTO

Conjunto DirectX® de Sombreado Cuádruple de Vértices
Iluminación y animación ultra-realísticas con excelente rendimiento

Parhelia-512 integra cuatro unidades completas de sombreado de vértices en un único conjunto procesador de vértices capaz de enviar vértices de rendimientos extremadamente altos. Con un cache de instrucción de 512, 256 registros constantes y una sofisticada unidad de control, Parhelia-512 mantiene el máximo rendimiento, aún durante la ejecución del más complejo de los programas de sombreado de vértices en geometría 3D de alto detalle. Sumado a ello, el Conjunto de Sombreado Cuádruple de Vértices (Quad Vertex Shader Array) ayuda a producir efectos de iluminación y animación más realísticos. Parhelia-512 también está optimizado para modelos estándar de iluminación OpenGL, manejándolos a pasos acelerados

Tiburón* (1.4 MB)
Fondo del Mar* (3.3 MB)

* Por favor, note que que estos videos de demostración son sólo para la representación. Debido a la alta compresión, la calidad del rendering no es realmente representativa de la alta calidad disponible en el hardware real. Estas demos requieren Microsoft® Windows® Media Player 7.1. Para bajarlo, visite la pagina web de Microsoft.

Click en las imágenes para verlas ampliadas:

   
           


Texturado Cuádruple
Rendimiento sostenido de hasta cuatro texturas por pixel

Quad Texturing
Parhelia-512 es el primer GPU en admitir un paso simple de texturado cuádruple con un rendimiento de cuatro pixeles. Las cuatro unidades de textura permiten a Parhelia-512 mantener el rendimiento durante un multi-texturado. Con la última generación de juegos 3D y una plétora de futuros juegos que se espera empujarán los límites del texturado más allá de texturado dual, Parhelia-512 es el único GPU que provee una plataforma de rendering que mantiene el rendimiento para aplicaciones gráficas de límites netamente definidos.

Click en las imágenes para verlas ampliadas:

Calcomanía

Especular

Normal

Cáustico

Texturado Cuádruple
        


CARACTERISTICAS

Hardware de Desplazamiento de Mapeo (HDM)
Generación dinámica de geometría de alto detalle

Hardware Displacement Mapping

Desarrollado por Matrox e integrado como una característica estándar en el DirectX® 9 API de Microsoft, el Hardware de Desplazamiento de Mapeo es un poderoso nuevo método para representar y renderizar complejas geometrías 3D usando una representación sencilla y compacta de datos. El Hardware de Desplazamiento de Mapeo permite la codificación de detalles geométricos de alta resolución en "los mapas de desplazamiento". Estos mapas, que representan el desplazamiento en altura a partir de las mallas de los objetos de baja resolución, pueden ser almacenados como mapas de texturas simples. Usando dinámicamente Estructuras de Profundidad Adaptativa y el mapeo de Vértices Texturados, el Hardware de Desplazamiento de Mapeo combina la malla de base con el desplazamiento del mapa en tiempo real para permitir un render de escenas 3D increíblemente realísticas.

Informe del Hardware de Desplazamiento de Mapeo (PDF)

Click en las imágenes para verlas ampliadas:

Ejemplo de render de terreno

Proceso de Desplazamiento de Mapeo para terrenos

Proceso de Desplazamiento de Mapeo para personajes

Demos del Hardware de Desplazamiento de Mapeo*
El Hardware de Desplazamiento de Mapeo puede ser aplicado a entornos estáticos (como terrenos), así como a objetos dinámicos con piel (como realísticos personajes 3D). Revisa las siguientes demos para entender como trabaja el Hardware de Desplazamiento de Mapeo y verlo en acción.

Comprendiendo el Hardware de Desplazamiento de Mapeo
Demo en Flash del Hardware de Desplazamiento de Mapeo
Proceso de desplazamiento de Mapeo (3.2 MB)
Demo Cubo (1.7 MB)
Proceso de rendering de personajes (8.6 MB)

Terrenos con Desplazamiento de Mapeo
Vuelo a través de Marte (4.2 MB)

Personajes con Desplazamiento de Mapeo
Estructura de Profundidad Adaptativa (3.4 MB)
Estructura de Profundidad Adaptativa con Piel (1.2 MB)
Alien (2.5 MB)
Mujer (1.9 MB)
Reptil (1.1 MB)

* Por favor, note que que estos videos de demostración son sólo para la representación. Debido a la alta compresión, la calidad del rendering no es realmente representativa de la alta calidad disponible en el hardware real. Estas demos requieren Microsoft® Windows® Media Player 7.1. Para bajarlo, visite la pagina web de Microsoft.


Juego Envolvente

Unico juego de tres pantallas con visión periférica

Unreal® Tournament 2003
Torneo Irreal ® 2003

Microsoft® Flight Simulator 2002
Simulador de Vuelo 2002de Microsoft®


La primera tecnología en admitir tres pantallas desde un único chip para gráficos, Parhelia-512 entrega la experiencia de juegos 3D IMAX® por medio de juegos 3D apoyados en un rendering a través de tres pantallas y proporcionando tres veces el campo visual regular (FOV). Reduciendo las distancias entre la realidad y la realidad virtual, esta vista panorámica del juego atrae completamente la visión periférica del jugador en las pantallas laterales, enfocando el punto principal en la pantalla central. Adicionalmente, provee un perfil a los entusiastas del juego con una visión más profunda de las escenas interactivas.

Además de admitir la mayoría de los juegos populares incluyendo el Quake III Arena™ de Id Software™, el Simulador de Vuelo 2002 de Microsoft® y Jedi Knight® II de la Companía de Entretenimientos LLC LucasArts, El Juego Envolvente proporciona a los jugadores un entorno inmersivo real que debe ser experimentado para creerlo.

Demos de juegos Envolventes:
Demo en Flash del Juego Envolvente
Quake III Arena™ avi demo (8.5 MB)*

Click en el Juego Envolvente para verlo ampliado:

Imperium Galactica 3: Genesis
Imperium Galactica 3: Genesis

Star Wars® Jedi Knight® II: Jedi Outcast™
Star Wars® Jedi Knight® II: Jedi Outcast

Trainz®
Trainz®

Haegemonia: Legions of Iron
Haegemonia: Legions of Iron


Reproducción de DVD en PC-Theater

Reproducción de DVD de con calidad home-theater en la PC

PC-Theater DVD Playback

Parhelia-512 es el primer y único chip para gráficos que provee reproducción de DVD con calidad home-theater en la PC. Similar al juego de cajas superiores del DVD, que usan tecnología de 10-bit para proporcionar alta calidad de reproducción, Parhelia-512 incorpora 10-bit de precisión para decodificación de DVD, filtrado y escalado avanzado de video.

Adicionalmente, mantiene 10-bit de precisión a través de la pantalla por medio de la provisión de un codificador de TV de alta fidelidad de 10-bit - una característica comúnmente usada como diferenciador en alto acabado en los juegos de cajas superiones de DVD. Enviando siempre la más alta calidad en reproducción de DVD en una PC, Parhelia-512 también destaca el pionero DVDMax de Matrox con controles independientes para conexiones de video y salidas de TV.

 

Fuente: http://matrox.com/mga/products/parhelia512/technology/triplehead.cfm

TRADUCCION: Valeria Tuyare - Email: traduccion@gerentesvirtuales.com

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  Esta sección está destinada a dar a conocer en 3 líneas productos y servicios de nuestros anunciantes.
   

 

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Email: asesoramiento@llamapiloto.com.ar - Website en www.llamapiloto.com.ar


PRESENTACIONES digitales de proyectos arquitectónicos - Fotorrealismo - Maquetación. Email formasabc@arnet.com.ar


TRADUCCIONES Ingles/Español - Español/Ingles
Servicio de Traducción Profesional
Valeria Tuyare - Email: traduccion@gerentesvirtuales.com


DOCUMENTACION DE OBRA Servicio de digitalización para profesionales de la construcción, Armados de legajos Técnicos. Email formasabc@arnet.com.ar

 

 

Ofrezca sus productos y/o servicios a nuestra comunidad.
Incluya sus 3 líneas aquí (es un servicio de pago cuyo costo es de 30 dólares por edición) contáctenos en 3lineas@arquinea.com
Para pagar sus 3 lineas con tarjeta de credito online, haz click aquí
Para los residentes en Argentina el costo es de $30 pesos argentinos.
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  COMUNIDAD ARQUINEA
 
Colaboraciones de Suscriptores
   


Colaboración para ARQUINEA-Humor: INTELIGENCIA

El célebre escritor norteamericano Mark Twain recibió una vez una carta en la que un colega de escaso talento le preguntaba si era cierto que para desarrollar la inteligencia convenía comer pescado.
Twain le respondió también por escrito: "Sí, mi querido señor, el consumo de pescado por efecto del fósforo que contiene, es excelente para el cerebro. En su caso, dos o tres tiburones diarios serán suficientes".

Un abrazo desde Colón- David COT

Arq. David COT
Esteva 120
E3280CFD - COLÓN
Pcia de Entre Ríos - R.A.
Te. 03447 - 421878 (L. a V. 9 a 12 hs )
Te. 00 54 3447 423392 / 15 647 217
e-mail: davidcot@ciudad.com.ar

 

Recuerde que el espacio COMUNIDAD son secciones para nuestros suscriptores.

Si usted desea publicar imagenes de sus proyectos, obras, renderings, fotos, envíenos la información para publicar a misobras@arquinea.com.

Este servicios es GRATUITO para todos nuestros suscriptores.

Requisitos: Todas las imágenes deben estar en formato GIF o JPG.
La descripción de la obra no debe superar una hoja A4 en verdana 10.
Debe anexar los datos de su estudio/empresa.

  Agenda Profesional
   

 

NOTA: para publicar se dará prioridad a aquellas actividades que sean GRATIS.


DISEÑO EN MULTIMEDIA
LAS NUEVAS INTERFASES Y LA NARRATIVA NO LINEAL

A cargo de Martín Groisman y Sonia Carmena. Coordina: Raúl Utges

Destinado a arquitectos, diseñadores, artistas y cineastas



MARTÍN GROISMAN (*)
Lic., especializado en medios audiovisuales y multimedia. Docente investigador de la UBA, Universidad de Lomas de Zamora, Universidad de Belgrano y ORT de Uruguay.

SONIA CARMENA (*)
Arq., especializada en medios digitales aplicados al diseño. Investigador de la UNR. Directora Ejecutiva del CIAD.

RAÚL UTGES (*)
Arq., docente investigador de la UNR. Director del CIAD

(*) Miembros de SIGraDi - Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital

PROGRAMA Y CONTENIDOS DEL CURSO

/viernes 26 de octubre 2002 de 19 a 22hs.
-Tema 1. El espacio, el tiempo y la condición de usuario.
Definiciones de espacio y tiempo. La percepción cibernética y la percepción ampliada. El movimiento. El tiempo como parámetro de proyecto en el diseño del espacio.

-Tema 2. El lenguaje audiovisual, las relaciones espacio/tiempo y la sintaxis narrativa. El guión multimedia.
Encuadre, composicion, punto de vista . Estructura dramatica de una Escena. El manejo del tiempo y el espacio. Hipertexto. Diseño de navegación. La estructura no-lineal, los links y el acceso aleatorio a la información.

/sabado 27 de octubre 2002 de 10 a 14hs.
-Tema 3. Diseño de Interfase, partido multimedia. Estilos y géneros.
Diseño de interfases, story boards y diagramas de flujo. Nuevos Sistemas interactivos en ambientes inmersivos: realidad virtual, robótica, touch screens, cascos y guantes, sensores de movimiento, de luz, reconocimiento de voz, etc.

-Ejercicio nº 1.

/jueves 31 de octubre 2002 de 19 a 22hs.
-Tema 4. La tecnología, los artefactos y el espacio-significado. Parámetros para el proyecto del espacio.
Mutaciones tecnológicas. Mutación en los significados. Aspectos digitales en la cotidianeidad cultural. La relación con el hecho artístico. El concepto de diseño. La metáfora de la entropía. La metáfora del movimiento. La metáfora del fin.

-Ejercicio nº 2.

/viernes 1 de noviembre 2002 de 19 a 22hs.
-Tema 5. Del espectador al interactor. Relaciones entre Cine, TV e Internet. Panorama de los nuevos medios interactivos. El cine digital. La tv on line. Web TV. Interactividad y multi-tarea. De web sites a web channels. El zapping interactivo.

-Ejercicio nº 3.

/ sabado 2 de noviembre 2002 de 10 a 14 hs.
Exposición y evaluacion de los trabajos. Participación de docentes invitados.


Costo del curso:
Docentes, adscriptos y estudiantes – F.A.P.y D.-: $ 60 (sesenta)
Profesionales: $ 80 (ochenta pesos)

Informes e Inscripción:
Secretaría de Postgrado - Facultad de Arquitectura UNR
www.farq.unr.edu.ar/postgrados/index.html - posgrado-arq@fapyd.unr.edu.ar
Riobamba 220 bis – Rosario – Argentina Tel/fax : 0341 – 4808531/35 int. 106


Seminario denominado "FENGSHUI para diseño ARQUITECTONICO y DISEÑO INTERIOR", en Barcelona

Santiago Rivelles, director MagicPoint, nos comenta que esta organizando un nuevo seminario denominado "FENGSHUI para diseño ARQUITECTONICO y DISEÑO INTERIOR", dado por un nativo coreano de muchos años de experiencia. El seminario es los proximos dias 1 y 2 de Noviembre en Barcelona. (España).

La información completa de él está en:
http://www.e-magicpoint.com/sem_feng.htm


1ª Conferencia sobre Usos del Acero

El Instituto Argentino de Siderurgia organiza para los días 5 a 7 de Noviembre del corriente año la 1ª Conferencia sobre Usos del Acero en el Hotel Colonial de la ciudad de San Nicolás, provincia de Buenos Aires, simultáneamente con otros eventos que van a convocar unos 300 participantes de Argentina, América Latina y el mundo.

En la Conferencia está incluida una sesión sobre Uso del Acero en la Construcción, el día jueves 7 de Noviembre de 14 a 18 hs:

14.00 hs: USOS DEL ACERO EN LA CONSTRUCCION (Salón Los Nogales A).
Presiden: Alejandro Viegas (Siderar, Argentina) y Eduardo Juarez Allen (IACA, Argentina).

14.00 hs: Productos y servicios para la construcción civil - Una oferta integrada. M. Pedrazzoli, G. Arrieta, C. Nanni, N. Ezcurra (Acindar, Argentina.

14.30 hs: Aeropuerto Internacional Ezeiza - Terminal A. O. Villarroel, C. Salaberry (DIM, Argentina).

15.00 hs: Estadio cubierto Orfeo. G. Nogueras, J. Gómez (Cinter, Argentina).

15.30 hs: Intervalo para café en la Exposición de Proveedores y Productos de Acero (Colonial II).

15.00 hs: Estructuras de grandes luces. O. Potetti (CMP, Argentina).

16.30 hs: Edificio La Nación. G. Nogueras (Cinter, Argentina).

17.00 hs: Steel deck. A. Viegas (Siderar, Argentina).

17.30 hs: Innovaciones en sistemas de estacionamiento con estructuras de acero. E. Saiegh (Saiegh, Argentina).

Invitamos a Ud., y por su intermedio a todos los suscriptores de su boletín electrónico a asistir a esta sesión, sin costo alguno. Para ello es necesario inscribirse antes del 15 de Octubre, indicando nombre y apellido y dirección de e-mail o fax, a Cristian Genzano, e-mail genzano@siderurgia.org.ar; fax 03461 462989; tel. 03461 460803.


Lic. Marcelo Cinalli
Servicios Institucionales - Instituto Argentino de Siderurgia



  Novedades de Suscriptores
   

 

Te escribo para comentarte sobre un sitio de arquitectura y construccion especificamente para la ciudad de la plata y alrededores.
el sitio cuenta, entre otras cosas, con el texto completo del codigo de planeamiento y codigo de edificacion (actulizados), un plano de navegacion inteligente para obtener los indicadores urbanisticos con un simple click, herramientas tales como contratos (completar e imprimir)-incumbencias-codigo de etica-ley de ejercicio profesional-ley de aportes-etc, listados de proveedores de materiales y mano de obra de la zona y tambien listados de profesionales de la construccion (a los cuales puede agregarse cualquier interesado gratuitamente desde la pagina llenando un simple formulario).

espero que te des una vuelta por el sitio y mandes algun comentario para aca, que sera muy bien recibido.

un saludo
arq.juan etchegoyen
visite: www.laplataproyectos.com

Del Editor: Cuando navegamos el site www.laplataproyectos.com realizado por el Arq. Juan Etchegoyen realmente percibimos sensaciones difíciles de explicar, pues nosotros habíamos planificado arquinea.com tal cual lo tiene implementado Juan, pero en nuestra zona (el NEA - Nordeste Argentino) no era factible conseguir el apoyo -entiéndase económico- por ninguna vía, ni institucional, ni gubernamental, ni empresarial, así que dimos un giro de 180º.




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Email: drepetto@arquinea.com


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